Torres de Hanói online: el método para resolverla en el mínimo de movimientos
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Mueve la torre de discos a la varilla de la derecha sin poner nunca un disco grande sobre uno pequeño. Un rompecabezas de 1883 que esconde un patrón precioso: aprendido una vez, resuelves cualquier tamaño.
- ✨ Juego original de Towla24
- 🧩 Lógica
- ⏱️ 1-15 min
- 🖱️ Clic o toque
- 🎚️ 3 a 7 discos
Funciona en el navegador, sin descargas ni registro. Tu récord se guarda solo en este dispositivo.
Reglas
- Solo se mueve un disco a la vez: el que está arriba de una varilla.
- Nunca se puede poner un disco más grande encima de uno más pequeño.
- El objetivo es llevar toda la torre de la varilla izquierda a la derecha.
- El mínimo posible de movimientos es 2n−1: 7 con 3 discos, 15 con 4, 31 con 5, 63 con 6 y 127 con 7.
Cómo se juega aquí
Toca una varilla para levantar su disco superior (verás que sube y brilla) y toca otra varilla para soltarlo. Si el movimiento no es válido, la varilla tiembla y el disco sigue en tu mano. Con teclado, usa 1, 2 y 3. El botón «Deshacer» revierte el último movimiento, pero cuenta como un movimiento más: por eso tu mejor marca solo es perfecta si no lo usas.
El método infalible
La idea recursiva
Para mover una torre de 4 discos de A a C, primero mueves los 3 de arriba a B, luego el disco grande a C y finalmente los 3 de B a C. Y para mover 3 discos haces lo mismo con 2. El problema grande se resuelve con problemas más pequeños idénticos.
La regla práctica de dos pasos
Si no quieres pensar en recursión, sigue esta alternancia y nunca fallarás:
- Movimientos impares: mueve el disco más pequeño siempre en la misma dirección circular. Con un número par de discos, gíralo hacia la derecha (A→B→C→A). Con un número impar, hacia la izquierda (A→C→B→A).
- Movimientos pares: haz el único movimiento legal que no involucre al disco pequeño.
Repite hasta terminar. Con esta regla resolverás 7 discos en exactamente 127 movimientos.
Retos para ir subiendo
- Resuelve 3 y 4 discos en el mínimo sin deshacer.
- Pasa a 5 discos (31 movimientos) aplicando solo la regla de dos pasos.
- Con 6 y 7 discos, intenta no perder la cuenta del sentido de giro del disco pequeño: es la parte que más falla.
La leyenda
El matemático francés Édouard Lucas presentó el juego en 1883 con una historia inventada: unos monjes moverían 64 discos de oro y, al terminar, llegaría el fin del mundo. Con 64 discos harían falta 264−1 movimientos; a uno por segundo, más de 580.000 millones de años. Puedes jugar tranquilo.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mínimo de movimientos?
¿Puedo acabar la torre en la varilla del medio?
¿Deshacer cuenta como movimiento?
¿Se guarda un récord por cada tamaño?
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