Apaga las luces: juego de lógica online con niveles infinitos
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Cada toque cambia una luz y sus cuatro vecinas. Tu misión: dejar el tablero de 5×5 completamente a oscuras. Los niveles se generan sin fin y siempre tienen solución.
- ✨ Juego original de Towla24
- 🧩 Lógica
- ⏱️ 1-5 min por nivel
- 👆 Un solo control
- ♾️ Niveles infinitos
Nivel0
Nivel máximo—
Funciona en el navegador, sin descargas ni registro. Tu récord se guarda solo en este dispositivo.
Cómo se juega
- Toca cualquier casilla: cambia ella y sus vecinas de arriba, abajo, izquierda y derecha (no las diagonales).
- Una luz encendida se apaga y una apagada se enciende.
- Cuando todas las luces quedan apagadas, pasas de nivel automáticamente.
- Cada nivel parte de más pulsaciones aleatorias: hasta 15 en los niveles altos.
Tu progreso se guarda: si cierras la página, vuelves al nivel donde lo dejaste. El botón «Volver al nivel 1» reinicia la progresión.
Tres verdades matemáticas que te ayudan
- El orden no importa. Pulsar A y luego B da el mismo resultado que B y luego A.
- Pulsar dos veces es no pulsar. Cada casilla solo necesita 0 o 1 pulsación en la solución.
- Siempre hay solución. Los niveles se crean pulsando casillas desde un tablero apagado, así que basta con «deshacer» esas pulsaciones.
El método de «perseguir las luces»
Es la técnica clásica y funciona aunque no veas la solución:
- Recorre la fila 1. Por cada luz encendida en ella, pulsa la casilla que está debajo (en la fila 2). Eso apaga la luz de la fila 1.
- Repite con la fila 2 pulsando en la fila 3, y así hasta la fila 4.
- Ahora solo pueden quedar luces en la última fila. Según el patrón que quede, pulsa en la primera fila según esta tabla y vuelve a perseguir de arriba abajo:
| Luces que quedan en la fila 5 (columnas) | Pulsa en la fila 1 (columnas) |
|---|---|
| 1, 2, 3 | 2 |
| 1, 2, 4, 5 | 3 |
| 1, 3, 4 | 5 |
| 1, 5 | 1 y 2 |
| 2, 3, 5 | 1 |
| 2, 4 | 1 y 4 |
| 3, 4, 5 | 4 |
Después de esa pulsación, persigue de nuevo las luces fila a fila y el tablero quedará apagado.
Para mejorar tu marca de movimientos: antes de perseguir, busca cruces completos (una casilla encendida con sus cuatro vecinas encendidas). Una sola pulsación en el centro la apaga entera.
Errores comunes
- Pulsar sobre la luz que quieres apagar en lugar de debajo: eso enciende otras y descoloca filas ya limpias.
- Olvidar que las casillas del borde tienen menos vecinas.
Preguntas frecuentes
¿Todos los niveles tienen solución?
Sí, porque se generan pulsando casillas a partir de un tablero apagado.
¿Hay límite de movimientos?
No. El contador solo sirve para que intentes mejorar.
¿Las diagonales cuentan?
No, solo arriba, abajo, izquierda y derecha.
¿Se guarda el nivel?
Sí, en tu navegador.
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